Planung:
Sebastian:
- Statuen implementierung (verworfen da nicht möglich) → Hilfe beim Bugfixing
- Website hosten (Falls nötig?)
Noah:
- Bugfixing & in Game Connection Loss handling
- Timer
- Statuen Implementierung  (verworfen da nicht möglich)
- Audio einfügen (Falls Zeitlich machbar)
Jenny:
- Videos & Screenshots
- Dokumente (inkl. QA)
Vincent:
- Tests von QA -> Daten sammeln
- So viel Boni wie möglich noch einsammeln (Reconnection, Sound, Bug-Tracker, KeyMap, CheatCode punishment, tutorial etc.)
Wichtige Punkte:
Umfang des geplanten Games mit allen Extras ist zu groß für dieses Projekt/ Deadlines sind nicht möglich einzuhalten wenn wirklich alles implementiert werden soll
→ Statuen erstmal außen vor lassen / nachträglich als Extra Feature einbaubar
→ Fokus auf Qualität statt Quantität & dass das Game richtigt läuft und die key featues eingebaut sind