Zuteilung der Aufgaben für nächsten Meilenstein
Besprechung der bereits implementierten Features
Planung für UI-Design und Layout
Planung Programmierstil: Branches
Gamelogik & Ui
J: Skizzen allgem. Symbol Artefakt/ Struktur
Gamelogic implementieren und dokumentieren
(Manual schrieben), Tagebuch updaten
Update art: je Statue 1 Farbe
Symbole für jede Welt
S: GUI (Chat und Anzeige, Inputs)
Networking & Debugging & Dokumente
N: Networking Erweiterungen und Fixes, Projektplan
V: Dokumente Updaten (QA, Präsentation (s. Milestones, Template im Repo), Andere Fixes und Erweiterungen